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知り合いのフロンティアにて速度が遅いので何とかならないかとの相談を受けたので色々試してみた 機種 フロンティア370 DIコントローラー(デジタル関連の処理をするPC) M15IIv2 OS win2000sp4 cpu pen4 3Gくらいだったかな メモリ 2G HDD 160G メモ Ssift+終了でアプリのみ終了 設定パスはF-DI ¥0で出来る高速化? タスクマネージャのプロセスでFDiaConvServerの優先度を高にする(状況によって2つ出るので2つとも)OSがXPだとConvServ1とConvServ2をwin98互換モードに設定 このDIを別のPCに置き換える方向で検討 リカバリーディスクを2枚借りてきて検証開始(他のディスクは見当たらなかったため) とりあえずVMWarePlayer使用 1枚は標準のリカバリーイメージ、もう1枚は各種ソフトインストール後にサービスマンが作ったイメージ 1枚目でブートして入れ替えてリカバリー開始 *注意 DOSブートなので対応ドライブでないと認識されない(VMWareではOKでした) やはりハード構成が違うのでブルースクリーン セーフモードでも無理 手持ちのwin2kのインストールディスクを使って上書きインストール 起動OK 注意 起動時にF8を押してセーフモードで起動する コントロールパネルのアプリ削除でいらないものをアンインストール(富士通関連のソフト、ネットワークドライバ、サウンドドライバ、リモートツール等) スタートアップからPNSランチャーをデスクトップ等に移動 電源オプションでUPSを使用しないに変更 システムフォルダの「$$$QND.TMP」というフォルダを削除or移動 通常起動してドライバ 各種アップデート実行 win2kに対応していないPCの場合は下記参照 食事タイム ネットワークプロパティでIPアドレスなどを元のPCと同じに設定 注意 ユーザーアカウント名 FRONTIER パス FRONTIER 管理者権限 PC名 FRONTEND グループ名 元と同じに設定 これで大丈夫みたい 光学ドライブは元のを流用(ハードウェアチェックあり?) win2kに対応していないPCの場合 win2k上書きインストールまでする そこからwinxp_proをアップグレードインストールする(アップグレード用OSインストールディスクが必要) winxp_homeだと5台までの制限に引っかかる システムプロパティでパフォーマンスを優先に設定(見た目がクラシックに変わる) 互換モードの設定でwin98/meにする しないとエラーかフリーズするみたい DIを置き換える場合はこれで終わり 元のDIはそのままでネットワーク上にもう1台増やす(2件の注文を同時になす等) PC名は同じのを使えないのでFRONTEND01等に変える IPアドレスも ユーザー名は同じにする MSDE1.0(SQLサーバー7.0デスクトップエディション1.0)は元のDIにあればいいのでアンインストールする SQLサーバーの設定をする コントロールパネル 管理ツール データソース システムDSNの設定でサーバー名FRONTENDで設定 アカウント sa パス superartcore アカウント fdiaclient パス radiogaga パスがradiogagaってそれでいいのか!(笑) アカウント c17er パス readysteady C17はエラー フォルダーパスとか設定が必要か? インストールディスク手に入れてからかな 今のところここまで C4/C5は使えるみたい(オーダーリストは同期してOK) まだ実機では検証してないけど大丈夫かと。。。 参考 http //support.hotsource.co.nz/KB/a6/configuring-c4c5-with-windows-xp-pro.aspx 名前 コメント
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サガ フロンティア2 3.5ギュスターヴ13世
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バトルフロンティア エメラルド、プラチナにもあった殿堂入り後に行けるようになるやりこみ施設。 今回はアサギシティ西にあり、初めて殿堂入りすると開放されます。 内容はプラチナとほぼ同じです。 プラチナとの変更点 (違う部分があったら追加をお願いします) 施設内のキャラクターのセリフ、BGMが多少変更されている。 教え技を教えてくれる人がいる。 バトルファクトリーでポケモンを選ぶユーザーインタフェースが変更された。 バトルファクトリー オープンレベル手加減ネジキの手持ちが4周目ポケモンから1周目ポケモンに変更され弱体化された。(伝説ポケモンも使わなくなった) バトルタワーの連勝数に応じてもらえるトロフィーは自宅に飾られる もらえるBPまとめ 各施設の周回数による取得BP 周回数・ランク 1 2 3 4 5 6 7 8- タワー シングル 3 20 4 5 20 7 ダブル 3 4 5 7 CPUマルチ ワイヤレスマルチ 8 9 11 12 14 15 18 Wi-Fiマルチ Wi-Fiタワー 3 4 5 6 7 8 9 10 ファクトリー シングル 5 20 7 8 20 9 ダブル 5 7 8 9 ワイヤレスマルチ 10 11 12 13 16 17 19 21 Wi-Fiマルチ ルーレット シングル 2 20 2 4 20 6 ダブル 2 4 5 6 ワイヤレスマルチ 7 8 9 10 13 14 16 17 Wi-Fiマルチ キャッスル シングル 3 20 4 5 20 7 ダブル 3 4 5 7 ワイヤレスマルチ 8 9 11 12 14 15 18 Wi-Fiマルチ 周回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18- ステージ シングル 1 2 20 2 3 4 6 8 10 20 12 ダブル 1 2 3 4 6 8 10 12 ワイヤレスマルチ 12 Wi-Fiマルチ 6 8 10 12 14 15 17 20 23 マルチのBPは累積? バトルステージのトータルレコードで貰えるBP トータルレコード BP 10 1 30 3 50~450(50ごと) 5 500~1000(100ごと) 10 1200~1800(200ごと) 30 2000~9500(500ごと) 50 10000 100 20000 200 30000 300 40000 400 50000 500 60000 600 70000 700 80000 800 90000 900 100000 1000 フロンティアブレーン 一戦目・二戦目に20BPもらえる。 BPと交換できるものリスト 太字 はHGSSで追加された道具、技。 プラチナと異なり、一度に2個以上の交換は出来ない 道具 BP 名称 効果 1 タウリン こうげきのきそポイントを10上げる(100まで有効、なつき度も上がる) 1 ブロムヘキシン ぼうぎょのきそポイントを10上げる(100まで有効、なつき度も上がる) 1 リゾチウム とくこうのきそポイントを10上げる(100まで有効、なつき度も上がる) 1 キトサン とくぼうのきそポイントを10上げる(100まで有効、なつき度も上がる) 1 インドメタシン すばやさのきそポイントを10上げる(100まで有効、なつき度も上がる) 16 パワーアンクル すばやさが半分になるが、戦闘で得られるすばやさの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のすばやさの個体値が必ず遺伝する 16 パワーウエイト すばやさが半分になるが、戦闘で得られるHPの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のHPの個体値が必ず遺伝する 16 パワーバンド すばやさが半分になるが、戦闘で得られるとくぼうの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のとくぼうの個体値が必ず遺伝する 16 パワーベルト すばやさが半分になるが、戦闘で得られるぼうぎょの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のぼうぎょの個体値が必ず遺伝する 16 パワーリスト すばやさが半分になるが、戦闘で得られるこうげきの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のこうげきの個体値が必ず遺伝する 16 パワーレンズ すばやさが半分になるが、戦闘で得られるとくこうの基礎ポイント(努力値)+4 親に持たせると、持った親のとくこうの個体値が必ず遺伝する 16 どくどくだま 持たせると戦闘中に強制的にもうどくの状態になる(発動はターン終了時) 16 かえんだま 持たせると戦闘中に強制的にやけどの状態になる(発動はターン終了時) 32 しろいハーブ 持たせたポケモンの能力が下がった時、一度だけ元の状態に戻す(消耗品) 32 パワフルハーブ 持たせたポケモンは一度だけ1ターン目にちからをためる技をすぐに使うことができる(消耗品) 48 ひかりのこな 持たせると相手の技が命中しにくくなる(敵命中率0.9倍) 48 きあいのハチマキ 持たせるとひんしになりそうな技を受けてもHPを1だけ残して耐えることがある(10%) 48 きあいのタスキ 体力が満タンの状態に限りひんしになるダメージを受けてもHPが1残る(消耗品) 48 こだわりスカーフ 持たせるとすばやさは上がるが同じわざしか出せなくなる(1.5倍) 48 こだわりハチマキ 持たせると攻撃は上がるが同じわざしか出せなくなる(1.5倍) 48 ピントレンズ 持たせたポケモンのわざが急所に当たりやすくなる(急所ランクが1段階uP 48 ちからのハチマキ 持たせると物理技の威力が少し上がる(1.1倍) 48 するどいキバ 持たせるとダメージを与えたとき怯ませることがある(10%) 進化(グライガーが夜LvUP) 48 するどいツメ 持たせると技が急所に当たりやすくなる(急所ランク1段階up) 進化(ニューラが夜LvUP) 48 ふしぎなアメ ポケモン1匹のレベルが1上がる わざマシン BP No 覚えられる技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 32 06 どくどく どく 変化 - 85 10 32 45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 32 61 おにび ほのお 変化 - 75 15 32 73 でんじは でんき 変化 - 100 20 40 31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 40 40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 40 89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 48 04 めいそう エスパー 変化 - - 20 48 08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 64 30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 64 53 エナジーボール くさ 特殊 80 100 10 64 81 シザークロス むし 物理 80 100 15 80 26 じしん じめん 物理 100 100 10 80 36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 80 59 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 80 71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
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今日 - 合計 - ガンフロンティアアーケード ギアーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アサシンクリードシリーズ@wikiへようこそ ゲームから始まったアサシンクリードシリーズは今や小説、コミック、映画など様々なメディア展開を続けており、ゲームをプレイするだけではとてもその全体像を把握することはできません。 このWikiではコミックシリーズを中心に、ゲーム外で展開するストーリーに触れ、アサシンクリードユニバース全体の登場人物、用語などの解説を行います。 特に現代編の動向を知りたい人向けです。 ゲームの攻略は一切取り扱いません。 記事作成を手伝ってくださる方は随時募集中です 名前 コメント
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アサシンクリードIII part72-471~476 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。
https://w.atwiki.jp/ut2013_chembiogroup/pages/50.html
レポート課題は以下の通りです。 課題: 「フロンティア化学」の講義で、特に興味をもったものを下表より1つ選び、その講義内容を簡潔にまとめよ。 また、講義内容に関して調査を行い自分なりの意見を述べよ。(A4用紙2枚程度) 注意事項: 学科・学生証番号・氏名・選択した講義内容を必ず記載すること。 インターネット検索結果をコピー・ペーストしただけのものやそれに近いものは採点しない。 提出場所:化学生命系事務室レポート回収ボックス 提出期限:平成25年7月26日(金)午後5時厳守 講義内容 1. 行政が期待する化学人材 2. 理系企業の人事について 3. エボニック社の研究開発およびイノベーション戦略を紹介する 4. 機能性セラミックスの開発 5. 企業におけるイノベーション 6. アンモニア合成プラントなど、化学製品製造に於ける最適化された技術を中心に、化学工業現場の状況を紹介する。 7. 創薬化学概論-実例を紹介しながら- 8. 「ものづくり」と「経済効果」 9. 高温超電導線材開発の歩みと応用の展望 10. わが国の将来エネルギーと化学人材への期待 11. 騒音・振動の低減技術・材料とその適用事例 12. 臨床現場で行われる検体検査は、疾患診断や治療方針を決定する為に血液・尿・体液からの血球や細胞、分子マーカー(タンパク質、核酸等)を高精度で高感度にそして迅速に測定する必要がある。種々の検査法の紹介と将来の検査技術を紹介する。
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/497.html
【バトル・フロンティア】 【作品名】マクロスFrontier 【ジャンル】アニメ(TV版) 【名前】バトル・フロンティア 【属性】可変宇宙戦艦(空母/人型ロボ) 【大きさ】1681m 【長所】艦載機がMDE弾持ち 【短所】さすがに回避能力は弱い 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/rf-frontier/pages/53.html
書誌情報は公式サイトのニュースページを参照のこと 「ルーンファクトリー フロンティア ザ・マスターガイド」(メディアワークス刊) 「ルーンファクトリー フロンティア ファイナルパーフェクトガイド」(エンターブレイン刊) 特徴 誤植 「ルーンファクトリー フロンティア ザ・マスターガイド」(メディアワークス刊) 「ルーンファクトリー フロンティア ファイナルパーフェクトガイド」(エンターブレイン刊) 特徴 長所 ヒロインをはじめ全村人のイベント発生条件と行動スケジュール 全ダンジョンのマップつき攻略。鉱石や宝箱のデータも 全ヒロインのウェディング、通常水着、カワイイ水着姿(例外あり) 岩崎イラストによる痩せユーニ 短所 誤植が多く、一部重大なものもある お祭りの攻略はやや不十分 メロディだけカワイイ水着姿が載っていない 誤植 気付かれた方は追記をお願いします ページ 内容 P20 スノースタイルの「サクランボ」と「リンゴ」の陳列条件がそれぞれ「春」と「夏」になっているが「サクランボ」は夏、「リンゴ」は春、が正しい P18、21 雑貨屋「マテリアル」のオープンは1年目春の15日以降とあるが、P101にあるように14日にはオープンするなお、ロゼッタからムーンドロップの話を聞けるのは翌日15日以降で正しい(P102) P24 ルーンアーカイブスで読める本「かんざし座」の前の「冬の星座:」が抜けている P41 切株を取り除くのにレベル3以上のSAなら1回で取り除けるとあるが、Lv3のSAでは2回やらないと取り除けない。Lv4のSAは記述通り1回で取り除ける。 P56 状態異常のアイコンが途中からズレている P57 消費アイテムの特殊効果について異なる特殊効果であれば重複するとあるが、重複せず最後に食べたもののみが有効となるまた、同じ能力値への修正は最大のものが有効になるとあるが、こちらも大小関係なく最後に食べたものが有効 P59 モンスターは仲良し度が1上がるのと同時にレベルが10上昇するとあるが、誤解を招く表現正確には、仲良し度の上昇とともにレベルも上がっていき、レベルが10上がった時点で仲良し度マークが1つ増える仲良し度が1上がるのと同時に「一気に」レベルが10上がるわけではない P64 自宅前のルーニーは畑の水や岩、切株、草によって増えるとあるが、正しくは収穫期の作物の数による詳しくはルーニーを参照 P76、77 ラピスとメロディの結婚後のお弁当の内容が逆になっている。油ではなく小麦粉 P80 ユーニの大好物はモンブランなのに、ツリー草になっている P90 ガネーシャの嫌いな物に「ふわ毛」が入っていない P92 ミネルバの大好物は失敗作なのに、大好物と嫌いな物の両方に失敗作が載っている P113 各ヒロイン星座イベントの発生条件となるドロップとの会話仲良し度が10以上必要とあるが、仲良し度0台でも発生する P114 【セルフィ-13】春の星座「かんむり座」発見イベントセルフィの仲良し度が10以上必要とあるが、そこまで上げていなくても発生する P116 【男の手料理】もらえるレシピは「簡単!最速クッキング」ではなく「最速!簡単クッキング」 P121 「バクバッファモー」が「バグバッファモー」になっている P125 セルフィの依頼手紙「う……」で依頼されるのは「オムライス」ではなく「タケノコごはん」 P127 マルコのお話手紙「修行してるんだ!」ラグナのレベルが90以上で届くとあるが、もっと低いレベルで届く(レベル10?) P128 『旅行、楽しいですよ』は、返信に『旅行したことないです』を選んでいるとき P132 青葉祭でエリス(白)のくれる「チャームブルー」が「チャムブルー」になっている P134 クイズ大会の賞品が間違っている P136 カレンダー春の月19日「ヴィヴィアージュ祭」が「ヴィヴィアーシュ祭」になっている P142、147 くじら島ムナビレ北東の扉を開ける条件は、エリス(白)のラブ度ではなく、P103にあるように仲良し度 P147 くじら島ムナビレ出現モンスターと宝箱の情報が、P146(洞窟深層)と同じになっている P149 くじら島しっぽの木マップで、片方の宝箱の位置がおかしい P153 マップ下の扉が「活力の塔庭園」では無く「水道橋」に繋がっている P175 ゆきくさの遺跡地下1階のツララは複数の属性を持つ武器では壊せないとあるしかし、火属性が含まれるなら複数属性持ちの武器でも壊せる P180 宝箱②のアイテム出現確率の合計が98%しかない P194 作物のキャベツがエリック農場で購入できるのは春の月だが、秋の月になっている P202 ルーンストーンツリーの材料がルーニーストーン10個になっている P207 左上のアイテムのカテゴリーが薬品になっている P218 料理の画像が「チョコプリン」→「トースト」などあべこべになっている P219~P231 「消費RP」が「消費SP」になっている必要スキルレベルが高い武器の消費RPがデタラメ P241 プレゼント「おもちゃのじょうろ」が掲載されていないレシピ「ハッピートイズ」、必要スキルレベル50、材料は「光る触手」「水の結晶」「虫の皮」 P258~P259 「ニワトリグリフォン」が「ニワトリグリフィン」になっている P260~P261 「つるくさの遺跡」が「つゆくさの遺跡」になっている P264 気をつけたいモンスター「スライム」の画像が、「グリフォンエッグ」のものになっている P268~ キャラクター別スケジュール表で黄色い文字は屋外を示すとあるが、赤色の文字である P269 ロゼッタのミストの家に居候中のスケジュールが、3時から5時まで商業地区になっているが、商業地区にいるのは4時までで、4時から5時は海岸へ続く道にいる P273 ドロップの結婚後のスケジュールの雨・祝が雨・平になっている P274 アネットの休養中のスケジュール月0時~6時がミストの家になっているが正しくは商業地区 P285 エリス(黒)の着替えは結婚しないと覗けないとあるが、結婚していなくても覗けるメロディだけカワイイ水着姿が載っていない
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フロンティアIV 新世紀の鼓動 UNIT U-114 青 1-2-0 C 拠点 コロニー (自軍配備フェイズ):《(0)》「女性」を持つ全てのキャラクター中、コストの合計値が1番高い自軍キャラクターをロールする。その場合、カード1枚を引く事ができる。 宇宙 [*][0][4] 「機動戦士ガンダムF91」に登場したコロニー。 劇中でミス・コンテストが行われたことから、それを再現したようなテキストを持つ。 「特徴 女性」を持つ、自軍敵軍の全キャラクター中、一番コストの合計値が高い「特徴 女性」が自軍キャラクターである場合、そのキャラクターをロールすることでカード1枚を引くことができる。 場に「特徴 女性」を持つキャラクターが自軍キャラクター1枚のみでも起動するため、(何事もなければ)このカードと「特徴 女性」を1人用意すれば永続的にドローできる。さらにこのカードの効果は重複するため、条件は容易で使いやすい効果である。 紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイが現在と異なる時に一時的に流行し、フェルト・グレイスやスメラギ・李・ノリエガ、王留美などと共に使用された。その後そのデュアルカードのプレイが現在のものになってからは以前ほどこのカードの姿を見かけなくなったが、このカードのカードパワーが弱まったわけではない。いつの日か再び脚光を浴びる日が来るかもしれない。 ただ拠点としては防御力4のロールインユニットである。さらにチャンプブロックに使うには惜しいテキストを持っているため、専ら配備エリアで待機することが多い。システムユニットとして有効に活用したい。 敵軍キャラクターも含めた全ての女性の中で、合計値が1番高い必要がある。